Time weavings in pervasive games

Authors

  • Thaiane Oliveira UFF

DOI:

https://doi.org/10.11606/issn.2316-7114.sig.2015.97305

Keywords:

Deleuze, time, narrative pervasive games.

Abstract

The purpose of this paper is to draw a comparison between the two types of temporality in pervasive games that explore digese the chronos ordinary everyday life, the aion of the object and image of the fictional filmic records of these games, from the contributions of Deleuze. As an object, we will analyze some audiovisual records to reflect on the temporal organization of narrative in the events surrounding the event. We seek, therefore, to argue that there is a relationship between the aesthetic and filmic record game action in relation to the ordinary time.

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Author Biography

  • Thaiane Oliveira, UFF
    Doutoranda em Comunicação pela Universidade Federal Fluminense, com estágio doutoral em Uppsala Universitet, na Suécia, realizando pesquisas sobre criação de espaços lúdicos e jogos pervasivos.

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Published

2015-08-07

Issue

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Articles

How to Cite

Time weavings in pervasive games. (2015). Significação: Journal of Audiovisual Culture, 42(43), 162-182. https://doi.org/10.11606/issn.2316-7114.sig.2015.97305