Eficacia del Nintendo Wii en resultados funcionales y de salud de individuos con enfermedad de Parkinson: una revisión sistemática

Autores/as

  • Nayara Felicidade Tomaz Braz Universidade Federal de Minas Gerais; Programa de Pós-Graduação em Neurociências
  • Letícia Rocha Dutra Universidade Federal de Minas Gerais; Programa de Pós-Graduação em Ciências da Reabilitação
  • Paulo Eduardo Souza Medeiros Universidade Federal de Minas Gerais; Programa de Pós-Graduação em Ciências do Esporte
  • Aline Alvim Scianni Universidade Federal de Minas Gerais; Departamento de Fisioterapia
  • Christina Danielli Coelho de Morais Faria Universidade Federal de Minas Gerais; Departamento de Fisioterapia

DOI:

https://doi.org/10.1590/1809-2950/17131825012018

Palabras clave:

Enfermedad de Parkinson, Realidad Virtual, Neurología, Rehabilitación, Fisioterapia

Resumen

El objetivo de este estudio ha sido el de revisar sistemáticamente la literatura sobre la eficacia del Nintendo Wii en la mejora de resultados funcionales y de salud de individuos con enfermedad de Parkinson. La revisión sistemática de la literatura ha sido desarrollada siguiendo el PRISMA (Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses), con búsquedas en las bases de datos MEDLINE, SciELO, LILACS y PEDro de acuerdo con la estrategia de búsqueda compuesta por la combinación de los términos “Wii”, “Enfermedad de Parkinson”, “rehabilitación” y “fisioterapia”, seguida de búsqueda manual. Los criterios de inclusión han sido: los estudios experimentales o casi-experimentales relacionados a las intervenciones involucrando el uso del Nintendo Wii para la mejora de resultados funcionales en los individuos con enfermedad de Parkinson, publicados hasta febrero de 2016, sin restricción de idioma. La cualidad metodológica de los estudios ha sido evaluada por la escala PEDro. De los 701 estudios encontrados, han sido incluidos siete que atendieron a los criterios de inclusión, la gran parte (el 57,14%) con cualidad metodológica mala y del tipo casi-experimental. Los resultados sugieren que el uso del Wii parece eficaz para la mejora de resultados funcionales (el equilibrio, la movilidad, el desempeño motor y la independencia) y de salud (disminución del riesgo de caídas), siendo más consistentes los resultados para la mejora del equilibrio. Son necesarios estudios con mejor cualidad metodológica para el establecimiento de las evidencias. Todavía son necesarias estandarizaciones sobre los tipos de juegos, intensidad y frecuencia adecuados para cada tipo de paciente con EP.

Descargas

Los datos de descarga aún no están disponibles.

Referencias

Fukunaga JY, Quitschal RM, Doná F, Ferraz HB, Ganança

MM, Caovilla HH. Postural control in Parkinson’s disease.

Braz J Otorhinolaryngol. 2014;80(6):508-14. doi: 10.1016/j.

bjorl.2014.05.032

Pringsheim T, Jette N, Frolkis A, Steeves TD. The prevalence

of Parkinson’s disease: a systematic review and meta-analysis.

Mov Disord. 2014;29(13):1583-90. doi: 10.1002/mds.25945

Postuma RB, Berg D, Stern M, Poewe W, Olanow W, Oertel W,

et al. MDS clinical diagnostic criteria for Parkinson’s disease.

Mov Disord. 2015;30(12):1591-601. doi: 10.1002/mds.26424

Chapuis S, Ouchchane L, Metz O, Gerbaud L, Durif F. Impact of

the motor complications of Parkinson’s disease on the quality

of life. Mov Disord. 2005;20(2):224-30. doi: 10.1002/mds.20279

Boland DF, Stacy M. The economic and quality of life burden

associated with Parkinson’s disease: a focus on symptoms.

Am J Manag Care. 2012;18(Suppl. 7):S168-75.

Rinalduzzi S, Trompetto C, Marinelli L, Alibardi A, Missori P,

Fattapposta F, et al. Balance dysfunction in Parkinson’s disease.

Biomed Res Int. 2015:1-10. doi: 10.1155/2015/434683

Santos TB, Peracini T, Franco PM, Nogueira RL, Souza

LAPS. Facilitação neuromuscular proprioceptiva na doença

de Parkinson: relato de eficácia terapêutica. Fisioter Mov.

;25(2):281-89.

Saposnik NG, Teasell R, Mamdani M, Hall J, McIlroy W, Cheung

D, et al. Effectiveness of virtual reality using Wii gaming

technology in stroke rehabilitation: a pilot randomized clinical

trial and proof of principle. Stroke. 2010;41(7):1477-84. doi:

1161/STROKEAHA.110.584979

Mendes FAS, Pompeu JE, Lobo AM, Silva KG, Oliveira TP,

Zomignani AP, et al. Motor learning, retention and transfer

after virtual-reality-based training in Parkinson’s disease-effect

of motor and cognitive demands of games: a longitudinal,

controlled clinical study. Physiotherapy. 2012;98(3):217-23.

doi: 10.1016/j.physio.2012.06.001

Godinho C, Domingos J, Cunha G, Santos AT, Fernandes RM,

Abreu D, et al. A systematic review of the characteristics and

validity of monitoring technologies to assess Parkinson’s

disease. J Neuroeng Rehabil. 2016;13(24):1-10. doi: 10.1186/

s12984-016-0136-7

Lopes GLB, Yano KM, Tavares NSA, Rego IAO, Marinho RI,

Melo LP, et al. Influência do tratamento por realidade virtual

no equilíbrio de um paciente com paralisia cerebral. Rev Ter

Ocup Univ São Paulo. 2013;24(2):121-6. doi: 10.11606/issn.2238-

v24i2p121-126

Esculier JF, Vaudrin J, Beriault P, Gagnon K, Tremblay LE.

Home-based balance training programme using Wii Fit with

balance board for Parkinson’s disease: a pilot study. J Rehabil

Med. 2012;44(2):144-50. doi: 10.2340/16501977-0922

Mirelman A, Maidan I, Herman T, Deutsch JE, Giladi N, Hausdorff

JM. Virtual reality for gait training: can it induce motor learning

to enhance complex walking and reduce fall risk in patients

with Parkinson’s disease? J Gerontol A Biol Sci Med Sci.

;66(2):234-40. doi: 10.1093/gerona/glq201

Shiwa SR, Costa LOP, Moser ADL, Aguiar IC, Oliveira LVF. PEDro:

a base de dados de evidências em fisioterapia. Fisioter Mov.

;24(3):523-33. doi: 10.1590/S0103-51502011000300017

Loureiro APC, Ribas CG, Zotz TGG, Chen R, Ribas F. Feasibility of

virtual therapy in rehabilitation of Parkinson’s disease patients:

pilot study. Fisioter Mov. 2012;25(3):659-66. doi: 10.1590/

S0103-51502012000300021

Pompeu JE, Mendes FAS, Silva KG, Lobo AM, Oliveira TP,

Zomignari AP, et al. Effect of Nintendo Wii-based motor and

cognitive training on activities of daily living in patients with

Parkinson’s disease: a randomised clinical trial. Physiotherapy.

;98(3):196-204. doi: 10.1016/j.physio.2012.06.004

Mhatre PV, Vilares I, Stibb SM, Albert MV, Pickering L, Marciniak

CM, et al. Wii fit balance board playing improves balance and

gait in Parkinson disease. PM R. 2013;5(9):769-77. doi: 10.1016/j.

pmrj.2013.05.019

Zalecki T, Gorecka-Mazur A, Pietraszko W, Surowka AD,

Novak P, Moskala M. Visual feedback training using Wii Fit

improves balance in Parkinson’s disease. Folia Med Cracov.

;53(1):65-78.

Gonçalves BG, Leite MA, Orsini M, Pereira JS. Effects of using the

Nintendo Wii Fit Plus platform in the sensorimotor training of

gait disorders in Parkinson’s disease. Neurol Int. 2014;6(1):5048.

doi:10.4081/ni.2014.5048

Liao YY, Yang YR, Cheng SJ, Wu YR, Fuh JL, Wang RY.

Virtual reality-based training to improve obstacle-crossing

performance and dynamic balance in patients with Parkinson’s

disease. Neurorehabil Neural Repair. 2015;29(7):658-67. doi:

1177/1545968314562111

Hoehn MM, Yahr MD. Parkinsonism: onset, progression and

mortality. 1967. Neurology. 2001;57(10 Suppl 3):S11-26.

Goetz CG, Tilley BC, Shaftman SR, Poewe W, Sampaio C,

Stebbins GT, et al. Movement Disorder Society UPDRS Revision

Task Force: movement disorder society-sponsored revision of

the unified Parkinson’s disease rating scale (MDS-UPDRS):

scale presentation and clinimetric testing results. Mov Disord.

;23(15):2129-70. doi: 10.1002/mds.22340

Shulman LM, Armstrong M, Ellis T, Gruber-Baldini A, Horak F,

Nieuwboer A, et al. Disability rating scales in Parkinson’s disease:

critique and recommendations. Mov Disord. 2016;31(10):1455-

doi: 10.1002/mds.26649

Bloem BR, Marinus J, Almeida Q, Dibble L, Nieuwboer A, Post

B, et al. Measurement instruments to assess posture, gait, and

balance in Parkinson’s disease: critique and recommendations.

Mov Disord. 2016;31(9):1342-55. doi: 10.1002/mds.26572

Goulart F, Pereira LX. Uso de escalas para avaliação da doença

de Parkinson em fisioterapia. Fisioter Pesqui. 2005;11(1):49-56.

doi: 10.1590/fpusp.v11i1.76385

Holden M, Dyar T. Virtual environment training: a new tool for

neurorehabilitation. J Neurol Phys Ther. 2002;26(2):62-71.

Publicado

2018-04-04

Número

Sección

Revisão Sistemática

Cómo citar

Eficacia del Nintendo Wii en resultados funcionales y de salud de individuos con enfermedad de Parkinson: una revisión sistemática. (2018). Fisioterapia E Pesquisa, 25(1), 100-106. https://doi.org/10.1590/1809-2950/17131825012018